
Testata la Radeon 9700 di Sapphire, caratterizzata da un raffreddamento passivo totalmente privo di ventole.
Processo produttivo 0,15micron
- supporto completo per le Microsoft DirectX 9.0
- 8 pipeline di rendering
- 1 texture elaborata da ogni pipeline, 16 texture per passata
- 107 milioni di transistor
- 325 milioni di triangoli/sec
- Fill Rate (Mpixel/Sec) 2600
- Fill Rate (Mtextel/Sec) 2600
- Bus memoria 256bit
- Quantità Memoria: 128 MByte
- supporto fino a 256Mb di memoria DDR
- Bandwidth memoria fino ad un massimo di 19,2Gb/sec
- Banda Passante con Hyper-z III: 24.8 GByte/Sec
- RamDAC 400Mhz
- AGP 8x
- decoder MPEG2 integrato in Hardware
- Floating Point Pixel (FPPU) completamente programmabile
- supporto Vertex Shader 2.0 e Pixel Shader 2.0
- SMARTSHADER™ 2.0
4 unità Vertex Shader integrate in Hardware programmabili
Pixel shaders up to 160 instructions with 128-bit floating point precision
Vertex shaders up to 1024 instructions with flow control
Multiple render target support
Shadow volume rendering acceleration
High precision 10-bit per channel frame buffer support
- SMOOTHVISION™ 2.0
2x/4x/6x full scene anti-aliasing modes
2x/4x/8x/16x anisotropic filtering modes
- HYPER Z™ III
3-level Hierarchical Z-Buffer with early Z test
Lossless Z-Buffer compression (up to 24:1)
Fast Z-Buffer Clear
- TRUFORM™ 2.0
2nd generation N-Patch higher order surface support
Discrete and continuous tessellation levels per polygon
Displacement mapping
- VIDEOSHADER™
Seamless integration of pixel shaders with video
- FULLSTREAM™ video de-blocking technology
Noise removal filtering for captured video
- MPEG-2 decoding with motion compensation, iDCT and CSC
- All-format DTV/HDTV decoding
- YPrPb component output
- Adaptive de-interlacing and frame rate conversion
- Dual integrated display controllers
- Dual integrated 10-bit per channel 400 MHz DACs
- Integrated 165 MHz TMDS transmitter (DVI 1.0 compliant)
- Integrated TV Output support up to 1024x768 resolution
- Optimized for Pentium® 4 SSE2 and AMD Athlon™ 3Dnow!
| Core Grafico |
ATI Radon 9700 PRO |
| Frequenza di clock del chip (Mhz) |
325Mhz |
| Pipeline di rendering | 8 |
| Poligoni al Secondo | 325 Milioni |
| Fill rate (M/pixels) | 2600 |
| Texture unit per pipeline | 1 |
| Fill rate (M/textels) | 2600 |
| Frequenza di clock della memoria | 620 MHz (310x2) |
| Tipo memoria | 128MB Samsung 2.8ns BGA DDR SDRAM |
| Layers PCB | 8 |
| Bus memoria (bit) | 256 |
| Bandwidth max. memoria (GB/sec) | 19.8 |
| AGP | 8x |
| Vertex Shader unit | 4 |
| Risoluzione Massima | 2048 X 1536 X 75Hz |
| DirectX Compatibilità | 9.0 |
| Supporto Vertex Shader | 2.0 |
| Supporto Pixel Shader | 2.0 |
| Dual Display | Dual VGA, Dual DVI, VGA+DVI |
| TV Out | Si |
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