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Mercoledì 05 Maggio 2004

ATi Radeon X800: Press Briefing Report

Anteprima di Fiorenzo Doglio | Per questo articolo ci sono Commenti 7 commenti | Permalink Permalink

Anteprima della Radeon X800, nuova scheda di punta della gamma ATi, che si propone come prossimo leader tra le schede di fascia alta.

 

 

Ruby

Per diffondere al meglio un prodotto, è necessario un testimonial...
E così anche nel campo dell’informatica entra questa regola del marketing e ATi si affida a Ruby, una 007 che sconfigge l’antagonista, Optico, con mosse di kung-fu e azione al limite dell’immaginabile con esplosioni e fughe all’ultimo secondo gettandosi nel vuoto per recuperare un diamante composto da un infinità di poligoni.
Per capire meglio, diamo un pò di numeri: Ruby, la ragazza, è composta da 80.000 poligoni, ai quali vanno aggiunti, a seconda delle scene, Optico, l’antagonista, composto da 60.000 poligoni ed i vari ninja ognuno con 30.000 poligoni. Tutto il territorio circostante è composto da 150.000 poligoni e così completiamo la lista.
Ad illuminare ogni scena sono presenti tre fonti luminose che creano effetti di luce e riflessi degni della Radeon X800 di cui stiamo parlando, caratteristica questa che si concretizza nel migliore dei modi nel rendering del diamante, che espleta tutte le caratteristiche e la complessità della GPU R420.
Nel realizzare Ruby, i programmatori ATi hanno deciso di enfatizzare in particolar modo gli occhi, la bocca e i capelli, le tre parti del corpo che meglio definiscono la potenza della VPU nel realizzare e calcolare ogni movimento di ogni singolo vertice con i piccoli cambiamenti a cui sono soggetti.

Eccovi il diamante in tutta la sua complessità.

 

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Commento #1 di
sL\sH
04 maggio 2004 alle 15:29
Sono proprio curioso di vedere come se la batteranno ATi ed nVidia...

Le strade intraprese dalle due aziende sono piuttosto differenti... la prima (stando ai dati) ? meno esosa di Watt ma non presenta il supporto ai Pixel Shader 3.0 (staremo a vedere se questa mancanza si far? sentire o se hanno ragiona i tecnici ATi a non averla implementata per ora wink.gif )

nVidia invece impone l´utilizzo di un pi? che buon alimentatore (Wattaggi elevati e 2 molex su due linee separate) ma offre il supporto ai Pixel Shader 3.0

Il tutto senza considerare le diverse implementazioni di algoritmi di Anti-Aliasing, filtri e compressioni di vario tipo...
che dire... a parte che IMHO i prossimi mesi saranno veramente interessanti !! wink.gif
Commento #2 di
Leo84
04 maggio 2004 alle 15:50
slash, ciao...era un p? che nn ci sentivamo...

c´? chi sostiene che la scelta di nvidia sia da considerare come un passo + lungo della gamba...

io sono d´accordo al momento...
Commento #3 di
Virus
04 maggio 2004 alle 16:31
Certo che se uno prende la 9800XT adesso quanto le resta da vivere?Stando ai grafici 6 mesi ancora....
Commento #4 di
Virus
04 maggio 2004 alle 16:32
Certo che se uno prende la 9800XT adesso quanto le resta da vivere?Stando ai grafici 6 mesi ancora....
Commento #5 di
Leo84
04 maggio 2004 alle 17:06
tranquillo che la 9800xt ha ankora longevit? da vendere biggrin.gif
Commento #6 di
Virus
05 maggio 2004 alle 14:08
Lo spero,però ora non so più cosa fare: prendo una 9800pro oggi o una x800pro tra tre mesi?
Commento #7 di
Thunder
10 maggio 2004 alle 11:02
QUOTE
Originariamente inviato da Virus
Lo spero,per? ora non so pi? cosa fare: prendo una 9800pro oggi o una x800pro tra tre mesi?


io prenderei una 9800 pro adesso o magari tra tre mesi...quando i prezzi crolleranno epr l´arrivo di questi nuovi bolidi...

tanto ad oggi sono molto ochi i giochi che sfruttano tutta questa potenza... smile.gif

cmq sono dei veri bolidi... :eek:

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Info articolo

Nome Articolo:
ATi Radeon X800: Press Briefing Report

Produttore:
ATi Tech

Link utile:
www.hw-vault.com

Data:
Mercoledì 05 Maggio 2004

 

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