Mercoledì 05 Maggio 2004
ATi Radeon X800: Press Briefing Report

Anteprima della Radeon X800, nuova scheda di punta della gamma ATi, che si propone come prossimo leader tra le schede di fascia alta.
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Benchmark sintetici
Ed ora veniamo alla parte più importante o più interessante di questo nostro piccolo reportage.
Durante il press breafing non abbiamo avuto il piacere di poter vedere in modo tangibile i framerate che si potrebbero raggiungere con questa Radeon X800, ad esempio con giochi tipo Far Cry oppure il demo di Serious Sam 2.
Ad illustrarci le prestazioni sono stati solo dei grafici che ci definiscono il salto generazionale che questa scheda tenta di attuare e credetemi, credo proprio che ci riuscirà.



Come potete vedere, i valori surclassano la ancora ottima 9800 XT, portando i valori in alcuni casi a più del doppio come potenza di calcolo.
Se consideriamo che il tutto si ottiene con una spesa minima di Watt e soprattutto senza supporto al Pixel Shader 3.0 in arrivo con le nuove librerie DirectX 9.0c, possiamo dire che il core è stato progettato veramente bene.
sL\sH
04 maggio 2004 alle 15:29
Le strade intraprese dalle due aziende sono piuttosto differenti... la prima (stando ai dati) ? meno esosa di Watt ma non presenta il supporto ai Pixel Shader 3.0 (staremo a vedere se questa mancanza si far? sentire o se hanno ragiona i tecnici ATi a non averla implementata per ora
nVidia invece impone l´utilizzo di un pi? che buon alimentatore (Wattaggi elevati e 2 molex su due linee separate) ma offre il supporto ai Pixel Shader 3.0
Il tutto senza considerare le diverse implementazioni di algoritmi di Anti-Aliasing, filtri e compressioni di vario tipo...
che dire... a parte che IMHO i prossimi mesi saranno veramente interessanti !!