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Martedì 01 Giugno 2004

Powercolor Radeon 9550

Recensione di Andrea Leonarduzzi | Per questo articolo ci sono Commenti 6 commenti | Permalink Permalink

Recensione della Radeon 9550 di Powercolor, nuova scheda di fascia entry level per ATi basata su RV360.

 

 

Halo: Combat envolved e Unreal Tournament 2004

Questo gioco basato su DirectX 8 non fa brillare di certo questa scheda in fatto di fps forse per il fatto che il gioco stesso non offre grandi ottimizzazioni.

Unreal Tournament 2004:


 

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Gunmetal Benchmark 1 e 2 Unreal Tournament 2004

 

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Commento #1 di
arkanoid
04 giugno 2004 alle 11:09
una scheda che ad 80€ offre una potenza di calcolo ridicola così come viene venduta, ma che ha un discreto vantaggio in termini di overclock.
Cio' che non mi e' ben chiaro e' il motivo per cui si tenda a fare prodotti di fascia bassa sempre piu' lenti nei confronti di quelli di fascia alta. All'epoca, ebbi una Radeon 7500 che aveva frequenze di 290/460 (ma era 2x3 e non 4x2). La memoria e' un fattore abbastanza importante, non vedo come sia possibile proporre della ram così scadente come quella montata su questa scheda ai giorni nostri, le rese dovrebbero essere ormai talmente alte da fare uscire dal mercato questa roba in favore di chip un po' piu' performanti.
Comunque questa scheda alle frequenze di default e' inutilizzabile, il fatto che permetta un oc molto sensibile non e' un'attenuante seria, sono ben pochi gli utenti che toccano le frequenze e per 80€ si ritrovano un catorcio impressionante.
Commento #2 di
arkanoid
04 giugno 2004 alle 11:11
mi sono accorto di un'imprecisione nel mio commento precedente: questa scheda, come giustamente e' scritto nell'articolo, e' 4x1
Commento #3 di
Leo84
09 giugno 2004 alle 11:20
Mah guarda, non ci sono grossi problemi a giocarci a 800*600 a default anche con giochi tipo UT2004 (gioco peraltro straottimizzato)...
Le difficolt? sono + per titoli quali halo e serious sam se (dx8).
Tutto sta a vedere il costo...cosa che nn ho ancora visto negli shop italiani...se fosse una scheda da una 70ina di euro sarebbe anke accettabile.

Riguardo a quanto hai detto in fatto di memorie hai ragione, sono scadenti...Powercolor ha adottato memorie decisamente lente ed ha riutilizzato praticamente il pcb della 9600ez...? proprio un prodotto all´insegna dell´economicit?...

Soluzione diversa ? stata intrapresa da Gecube...invece di montare 256mb ddr da 5ns ha montato 128Mb ddr in package bga da 3.3ns cloccate di fabbrica a 580MHz...senza dubbio un´altra storia in fatto di prestazioni.

Se queste 9550 fossero tutte come le Gecube allora potrebbero essere un buon prodotto...ma cos?...
Commento #4 di
arkanoid
09 giugno 2004 alle 11:50
QUOTE
Originariamente inviato da Leo84
Mah guarda, non ci sono grossi problemi a giocarci a 800*600 a default anche con giochi tipo UT2004 (gioco peraltro straottimizzato)...
Le difficolt? sono + per titoli quali halo e serious sam se (dx8).
Tutto sta a vedere il costo...cosa che nn ho ancora visto negli shop italiani...se fosse una scheda da una 70ina di euro sarebbe anke accettabile.

Riguardo a quanto hai detto in fatto di memorie hai ragione, sono scadenti...Powercolor ha adottato memorie decisamente lente ed ha riutilizzato praticamente il pcb della 9600ez...? proprio un prodotto all´insegna dell´economicit?...

Soluzione diversa ? stata intrapresa da Gecube...invece di montare 256mb ddr da 5ns ha montato 128Mb ddr in package bga da 3.3ns cloccate di fabbrica a 580MHz...senza dubbio un´altra storia in fatto di prestazioni.

Se queste 9550 fossero tutte come le Gecube allora potrebbero essere un buon prodotto...ma cos?...



vero, la Gecube punta sull´offerta di prodotti fuori-standard, per quello fa buone schede, anche se spesso il prezzo non equipara le prestazioni.
Dal punto di vista della giocabilit?, nel 2004 giocare a 800x600 per me equivale a non giocare.....e dato che la potenza di calcolo necessaria a giocare a 1024x768 con la maggior parte dei titoli e´ talmente bassa da essere alla portata di schede video veramente semplici e senza pretese, mi chiedo come mai ci si ostini a proporre un divario sempre maggiore tra le schede da 800? che fanno 320 fps e le schede da 80? che ne fanno 30- Quando c´erano le prime schede da gioco la differenza era molto meno marcata, la giocabilita´ era comunque minore e il prezzo delle soluzioni di fascia bassa era maggiore.......questo non mi e´ chiaro.
Commento #5 di
Leo84
09 giugno 2004 alle 12:34
Beh, magari c´? chi nn ha tutte ste pretese...io cmq ce la vedo attaccata ad una tv a visualizzare divx e quant´altro...
forse ? l´utilizzo + sensato che si pu? fare di questa scheda wink.gif
Commento #6 di
arkanoid
09 giugno 2004 alle 15:02
QUOTE
Originariamente inviato da Leo84
Beh, magari c´? chi nn ha tutte ste pretese...io cmq ce la vedo attaccata ad una tv a visualizzare divx e quant´altro...
forse ? l´utilizzo + sensato che si pu? fare di questa scheda wink.gif


per quegli usi imho molto, molto meglio un bel RS300 wink.gif

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Info articolo

Nome Articolo:
Powercolor Radeon 9550

Produttore:
TUL Technology

Link utile:

Data:
Martedì 01 Giugno 2004

 

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