E' di oggi la notizia dell'uscita di una nuova versione del famoso benchmark 3DMark03, ora giunto alla build 340, prodotto dalla software house Futuremark.
Queste le migliorie introdotte:
Futuremark is pleased to announce the release of a new version of 3DMark®03 - Build 340!
3DMark03 v3.4.0 is an updated version of 3DMark03. Parts of the program code have been changed so that possible 3DMark03 specific optimizations in current drivers will not work. 3DMark03 specific optimizations in drivers are against run rules of 3DMark03, because they invalidate the performance measurement results and thus make it impossible to compare performances of different hardware. A list of drivers that have been tested - and confirmed to produce valid 3DMark03 scores - has been published on Futuremark’s website. When using the verified drivers and 3DMark03 Build 340, the results are valid and comparable.
Futuremark encourages everyone to download the latest build (340) to ensure comparable 3DMark03 results. The build version 340 is currently the only supported version of 3DMark03.
NOTE: Users may still use & submit results with any drivers available, but such results will not be used in any official online, or offline services.
3DMark03 Patch (build 340) Improvements Fixes & Updates:
Patch changes the program's build number to 340
Maximum point sprite size is now limited to 256x256 instead of the maximum supported by the hardware
Provides more detailed and accurate system information and improved detection of hyperthreaded CPUs
Incorporates new version of the Entech library (used to detect the clock frequency of the graphics chip core and memory)
Fixed all reported and reproduced minor issues Important Notes:
3DMark03 (build 340) is currently the only supported version of 3DMark03. Users are not able to submit any results to the Online ResultBrowser with any of the older versions of 3DMark03.
The registration codes for 3DMark03 (build 313, build 320 and build 340) also work for 3DMark03 (build 340).
Per il download: patch qui, full download qui, attenzione sono circa 178 MB!
Un po' di soppiatto Microsoft ha rilasciato la versione 9 del noto Windows Media Player anche per Mac OS X, permettendo finalmente anche agli utenti Macintosh la visione di contenuti creati per l'ultima versione di WMP.
Sembra strano che questa versione esca a pochi giorni dalla presentazione da parte di Apple del suo software iTunes, dopo che non veniva rilasciato alcun aggiornamento dal 2002; che Microsoft e Apple abbiano stretto un accordo segreto di pacifica (?) alleanza? Vedremo..
Nella giornata odierna Microsoft ha presentato la nuova suite per la produttività azienale e non Office 2003, con una conferenza tenutasi a Singapore.
Il nuovo pacchetto include i seguenti software:
* Microsoft Office 2003 Editions
Microsoft Office Word 2003
Outlook 2003, Excel 2003
PowerPoint 2003
Access 2003
* Microsoft Office SharePoint Portal Server 2003
* Microsoft Office Project and Project Server 2003
* Microsoft Exchange Server 2003
* Microsoft Office Live Communications Server 2003
* Microsoft Office Live Meeting
* Microsoft Office FrontPage 2003
* Microsoft Office InfoPath 2003
* Microsoft Office OneNote 2003
* Microsoft Office Publisher 2003
* Microsoft Office Visio 2003
Per informazioni più dettagliate e per informazioni riguardo i prezzi, fate fede al sito Microsoft.
Microsoft ha rilasciato una patch riguardante un problema nell'apertura dei documenti in Office 2003. Da quanto si apprende, vi potrebbero essere documenti non aperti completamente, corrotti, che si aprono visualizzandone solo il contenuto in parte oppure con un messaggio d'errore.
Questa patch si applica a tutte le componenti della suite, da Powerpoint a Word. Sul sito Office in italiano non è ancora disponibile il download ma solo alcune informazioni a riguardo.
Sul sito in lingua inglese invece è già disponibile il download
Il CEO della id Software, durante l'Editors' Day di nVIDIA, ha svelato alcuni dettagli tecnici riguardo l'attesissimo DooM 3.
Il numero di FPS al quale il gioco dovrà girare, sarà all'incirca pari a 60, non oltre, per motivi prettamente tecnici: il motore che gestisce i movimenti dei personaggi funziona a 60hz; un rendering più veloce porterebbe alla visualizzazione di frames identici, un pò come accadeva con Quake 3 Arena. Ecco quanto trapelato da Carmack in persona, capo sviluppatore del progetto Doom 3:
"The game tic simulation, including player movement, runs at 60hz, so if it rendered any faster, it would just be rendering identical frames. A fixed tic rate removes issues like Quake 3 had, where some jumps could only be made at certain framerates. In Doom, the same player inputs will produce the same motions, no matter what the framerate is."
Sarà quindi anche da escludere un benchmark in-game, a favore però un time-demo, ormai consuetudine della id software.
Dopo il rinvio di Half-Life 2, molti si staranno domandando cosa verrà allegato alle schede Radeon 9800XT finchè il gioco non sarà disponibile per il mercato retail. Questo è quanto detto da ATi:
We understand that our customers are anxious to start playing Half-Life 2. For our customers who purchase RADEON products that come bundled with Half-Life 2 and activate their Half-Life 2 Product Key via STEAM before Half-Life 2 is available at retail, Valve and ATI are offering the Valve Premier Pack free, which includes the games: Half-Life, Counter Strike, Team Fortress Classic, Deathmatch Classic, Half-Life: Opposing Force and Ricochet. This is a limited time bonus offer that expires once Half-Life 2 is available.
Customers can use the activation key from their Half-Life 2 coupon to download the Valve Premier Pack from Steam, Valve's online delivery mechanism, free of charge, or can order a Steam Installation CD from ATI. Half-Life 2 will be available via Steam the same day it is available at retail. Use of the Valve Premier Pack requires an internet connection and is subject to acceptance of the Steam Subscriber Agreement. For more information please visit http://www.ati.com/online/hl2.
Secondo questa news pubblicata su Winbeta.org e le informazioni disponibili a questo indirizzo sul sito Microsoft, è cominciata oggi la campagna di distribuzione di Office System 2003.
Molti di voi già sapranno tutto su questa nuova suite Office, per tutti gli altri rimando a questo link per maggiori informazioni.
Microsoft ha rilasciato un aggiornamento alle librerie DirectX 9.0b, disponibile in versione web installer e redistributable; non sono noti i cambiamenti effettuati.
DirectX 9.0b Web Installer: qui.
DirectX 9.0b Redistributable: qui.
Il successore di Windows XP, il sistema operativo denominato per ora Longhorn, inizialmente previsto per il 2005, slitta ora al 2006, almeno secondo i nuovi piani di sviluppo di Microsoft. Fonti attendibili affermano che sarà una vera rivoluzione, mentre Bill Gates ha dichiarato di non prestare troppa attenzione alla data di rilascio in quanto è la tecnologia a dettare i tempi di attesa.
Sulla scia dei nuovi programmi Microsoft si inserisce anche il rilascio del Service Pack 2 per Windows XP: l'aggiornamento conterrà, oltre alle correzioni relative alla sicurezza, con attenzione particolare alle ActiveX, una serie di prerogative in grado di anticipare il balzo da XP a Longhorn, spianando così la strada all'arrivo del nuovo sistema.
All'interno del Service Pack troverà posto Springboard, un set di nuove funzionalità per migliorare la sicurezza dei sistemi Windows. Il Service Pack 2, che Microsoft aveva intenzione di rilasciare nella prima metà del 2004, è atteso ora per la fine del 2003, in anticipo rispetto a quanto inizialmente pianificato.
I colleghi di DinoxPC hanno pubblicato una comparativa tra le ultime versioni di drivers nVidia Denotator, utilizzando come punto di riferimento una Gainward GeForce FX 5600 256MB.
Se siete curiosi di conoscere il comportamento dei nuovi Detonator, compresi i 52.13, l'indirizzo è questo.