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Giovedì 11 Agosto 2005

PSP versione 2.0 crackata

Inviata alle 10:24 da Fiorenzo Doglio | Per questa news ci sono Commenti 0 commenti | Permalink Permalink
Tom's Hardware Guide ha trovato le tracce di una prima versione crackata del firmware 2.0 della console portatile di Sony, la PSP. Questo firmware 2.0 doveva risolvere i problemi dei rischi di pirataggio o delle modifiche del sistema logico della PSP. A quanto pare non è durato a lungo.
Un sito di sviluppatori specializzati della PSP ha pubblicato un video che prova la modifica che permette di far girare sulla console un piccolo gioco sul firmware 2.0. L'hacking della console si consuma tramite il caricamento di una versione 2.1 del firmware a partire da una scheda di memoria, accettato dala PSP come firmware 2.0.
Gli sviluppatori hanno affermato a THG che la loro intenzione non è quella di incentivare il piratismo, ma di esplicare il potenziale della PSP come una piattaforma di sviluppo libera. Ma il fatto che la modifica sia di questa facilità lascia evidentemente una porta aperta a tutti i tipi di piratismo, comprova il fatto che si può caricare un intera immagine di un gioco da una scheda di memoria, come con la versione 1.52 del firmware.



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Martedì 26 Luglio 2005

Xbox 360 a Natale?

Inviata alle 11:32 da Fiorenzo Doglio | Per questa news ci sono Commenti 0 commenti | Permalink Permalink
Secondo le ultime informazioni che ci giungono dalla grande rete, sembra che l'Xbox 360, console di nuova generazione progettata dal colosso Microsoft, arriverà in Europa entro Natale di quest'anno e già a Novembre cominceranno le prime consegna in America.
Con la propria strategia Microsoft intende battere sul tempo Sony, la cui PlayStation 3 è attesa per la prossima primavera, e guadagnare nei confronti della rivale un certo margine di vantaggio. Il colosso giapponese, dal canto suo, farà leva soprattutto sull'innovativa architettura di calcolo della propria console e sul grande bacino di utenti - circa i 2/3 dell'intero mercato - già in possesso di una PlayStation.
A Tokio, Microsoft ha anche svelato i nuovi titoli per Xbox 360, tra cui serie di successo come "Resident Evil" e "Ridge Racer", sviluppati dai maggiori publisher giapponesi.

Vedremo se Microsoft saprà rispettare queste scadenze.



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Lunedì 18 Luglio 2005

Xbox 360: arrivo annunciato?

Inviata alle 14:18 da Fiorenzo Doglio | Per questa news ci sono Commenti 0 commenti | Permalink Permalink
Xbox 360, il prossimo sistema di videogame e entertainment di Microsoft, previsto con sicurezza per le prossime festività natalizie, potrebbe debuttare già il 4 Novembre prossimo.
Questa almeno è l'indiscrezione riportata dal sito Xbox365.com e va trattata come pura e semplice speculazione.
Un'altra notizia riporta che Microsoft, dopo aver saltato l'appuntamento del 2004, ha pianificato il consueto evento "X0", in questo caso X05, per il 4 e 5 Ottobre prossimi in una località europea ancora non svelata.
Il colosso di Redmond ha comunque anche annunciato l' "Xbox Summit 2005", evento giapponese che offrirà un completo rollout della console.
Infine un'altra recente notizia afferma che il chip grafico che troveremo in Xbox360, prodotto da ATI sarà clockato a 500Mhz. I motivi della scelta di tale velocità vanno cercati nel tentativo di equilibrare potenza di prestazioni e costo accettabile, nonché di facilitare la produzione e la disponibilità dei chips. Playstation 3 RSX sviluppato da nVidia dovrebbe invece girare a 550MHz, sebbene i due chips non possano essere paragonati data la loro architettura totalmente differente.
Vedremo se tutti questi rumors avranno fondamento...

Fonte



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Lunedì 27 Giugno 2005

Revolution: data svelata?

Inviata alle 17:44 da Fiorenzo Doglio | Per questa news ci sono Commenti 0 commenti | Permalink Permalink
Secondo alcune voci su internet, sembra che la data di lancio della nuova console di casa Nintendo, il Revolution, arriverà sugli scaffali nel mese di marzo del 2006. La ca,mpagna pubblicitaria cominciata da Nintendo è un "Think outside the box", e sembra un chiaro invito a non pensare troppo all'hardware della nuova console bensì alle nuove emozioni che potrà fornire con i giochi di nuova generazione. Speriamo che Nintendo si mantenga all'altezza nel mercato delle console, un settore sempre più combattuto tra Sony e Microsoft.



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Sabato 11 Giugno 2005

Nintendo Revolution: specifiche?

Inviata alle 13:20 da Fiorenzo Doglio | Per questa news ci sono Commenti 0 commenti | Permalink Permalink
Uno dei più grandi siti americani Computer And Videogames ha pubblicato oggi informazioni a riguardo delle prossime specifiche della nuova console di casa Nintendo: il Revolution.
Nintendo, nel corso del passato E3, non ha rilasciato alcuna informazione, in quanto Revolution è ancora in fase di progettazione e lo stesso controller resta avvolto nel mistero.
Premesso che tutto ciò che state per leggere non ha alcun fondamento ufficiale eccovi le specifiche secondo il sito:

  • 2 processori G5 a 1,8 GHz
  • 512 KB di cache di secondo livello
  • Front Side Bus a 1200 MHz
  • 1 GPU a 600 MHz con 12 MB di SRAM integrata
  • 128 MB di memoria di sistema SRAM a 600 MHz con funzioni di cache di terzo livello per lo scambio dati fra CPU e GPU
  • 256 MB di memoria di sistema a integrata a 400 MHz
  • Chip sonoro 16 bit HD 7.1 (che non va a pesare sulle risorse della CPU)
  • Dischi dual layer da 6 GB prodotti da Panasonic


  • In attesa di conferme, stay tuned!



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Mercoledì 18 Maggio 2005

E3 2005: PS3, Xbox 360 e Revolution

Inviata alle 11:46 da Fiorenzo Doglio | Per questa news ci sono Commenti 0 commenti | Permalink Permalink
Alla fiera di Los Angeles, l'E3, Electronic Entertainment Expo 2005, le grandi case quali Sony, Microsoft e Nintendo hanno scoperto le loro carte sulle nuove console che invaderanno il mercato a fine 2005 e nel 2006 a sostituzione delle odierne Playstation 2, Xbox e Gamecube.

Ad aprire le danze è stata la Microsoft, la quale durante la propria conferenza stampa, ha illustrato la nuova Xbox 360 che, rispetto alla precedente, risulta essere circa 10 volte più potente come potenza di calcolo in virgola mobile e potenza grafica, grazie anche alla GPU marcata ATi, il futuro R520.



Per quanto riguarda Sony, la Playstation 3 esordisce con la nuova CPU Cell, progettata con 8 core e quasi 30 volte più potente della precedente Playstation 2. La GPU è affidata ad un chip di nuova progettazione, che equivale come potenza grafica a due 6800 ultra montate in SLI.





Per quanto riguarda Nintendo, ha introdotto un nuovo restyling del Game Boy chiamando questa versione Micro, grando poco meno di un cellulare, permette di essere trasportabile in un taschino ed utilizza un piccolo monitor retroilluminato. Grande attesa per il Revolution, anche se hanno dato poche informazioni sull'hardware e sulla potenza della stessa. Segno che il progetto è ancora in corso e dovremo attendere i prossimi mesi per saperne di più.





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Lunedì 02 Maggio 2005

X-Box 360: logo e filmato

Inviata alle 09:31 da Fiorenzo Doglio | Per questa news ci sono Commenti 0 commenti | Permalink Permalink
Dopo le mille foto comparse in rete, a giudizio di alcuni false, secondo altri veritiere, ecco svelato il nuovo logo dell'X-Box 360, il quale dovrebbe essere ufficializzato nella presentazione di MTV il 12 maggio in anteprima mondiale.
Per il logo osservate lo screen qui sotto, mentre per quanto riguarda il filmato che vi introduce alla presentazione mondiale eccovi il link da cui scaricarlo.



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Mercoledì 27 Aprile 2005

PSP in Europa il 1 settembre

Inviata alle 13:20 da Fiorenzo Doglio | Per questa news ci sono Commenti 0 commenti | Permalink Permalink
Tramite un comunicato stampa, la Sony ci annuncia che la PSP farà il suo esordio in Europa il 1 settembre 2005. Eccovi l'estratto della press release:

Sarà disponibile solo nella versione nella “Value Pack” al costo di € 249,00. PlayStation® Portable Value Pack contiene una serie di accessori aggiuntivi, tra cui la custodia protettiva per la PlayStation® Portable, la Memory Stick Duo da 32 MB, la batteria, le cuffie con comando a distanza, l’adattatore AC, la cinghia da polso e alcune versioni dimostrative non interattive di filmati/musica e demo di giochi su supporto Universal Media Disc™ (UMD™).



I più veloci a registrare la propria PlayStation® Portable sul sito www.yourpsp.com, il portale ufficiale di SCEE per la nuova console, potranno sperimentare subito la qualità della funzione video ricevendo a casa propria una copia omaggio di Spider-Man 2 in formato UMD Video.

PlayStation® Portable dispone di uno schermo LCD TFT da 4,3 pollici, 16:9 widescreen a colori (16,77 milioni di colori) con una risoluzione di 480 x 272 pixel ed è inoltre dotato di altoparlanti stereo integrati, presa cuffie esterna e vari connettori di entrata e uscita come USB 2.0 e 802.11b wireless LAN, per consentire agli utenti di connettersi a Internet e giocare online utilizzando una rete wireless. Per sfide wireless testa a testa, è possibile collegare fino a 16 PlayStation® Portable nella modalità Ad hoc. Inoltre, le funzionalità wireless consentono di scaricare software e dati su PlayStation® Portable e salvarli nella Memory Stick Duo.

PlayStation® Portable dispone di un nuovo supporto di memorizzazione proprietario chiamato Universal Media Disc (UMD). Questo disco ottico ad alta capacità rappresenta il supporto di memorizzazione di prossima generazione. In un diametro di soli 60 mm, infatti, un UMD può memorizzare fino a 1,8 GB di dati digitali, un contenuto tre volte superiore ai dati memorizzabili in un CD-ROM. L'UMD può contenere inoltre una vasta selezione di dati come videoclip, film, musica, videogiochi di ultima generazione e altre funzioni multimediali.

“PlayStation® Portable rivoluzionerà l'universo dell'intrattenimento portatile offrendo agli utenti la libertà di giocare in mondi interamente tridimensionali, guardare film e foto digitali, ascoltare musica e collegarsi in modalità wireless quando e dove vogliono" - ha dichiarato David Reeves, Presidente di SCEE. "Oggi più che in passato si percepisce il desiderio comune di accedere a contenuti multimediali fuori dalle pareti domestiche, senza compromessi per la qualità. Con più di 100 giochi attualmente in fase di sviluppo a livello mondiale e la possibilità di scaricare e ascoltare musica digitale e vedere film di ottima qualità, PlayStation® Portable consente agli
utenti di prendere in mano le redini del divertimento, utilizzando un unico sistema".

http://www.tweakness.net/

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Venerdì 15 Aprile 2005

X-Box 360: il seguito dell'X-Box

Inviata alle 09:57 da Fiorenzo Doglio | Per questa news ci sono Commenti 2 commenti | Permalink Permalink
E' stato confermato da un sito inglese il nuovo nome che utilizzerà Microsoft nell'identificare la nuova console che seguirà l'odierna X-Box. Si chiamerà X-Box 360 e avrà una caratteristica forma concava. Avrà dimensioni sostanzialmente minori rispetto a quella odierna, tuttavia nn si sa ancora dove sarà alloggiato l'HD per la memorizzazione dei salvataggi, tuttavia questo sarà venduto a parte.
Nuove indiscrezioni affermano che il colore predominante sarà il bianco, anche se non si esclude un colore grigio alluminio.
Il prezzo dovrebbe aggirarsi tra i 249$ e i 299$.
Per quanto riguarda il lancio, la Microsoft si appoggerà alla rete musicale MTV con programmi che pubblicizzeranno la nuova console tra il 12 e il 13 maggio tramite anche artisti emergenti come i The Killers con il singolo "Somebody Told Me".

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Venerdì 11 Marzo 2005

Da oggi disponibile Nintendo DS in Europa

Inviata alle 12:02 da Luca Benedetti | Per questa news ci sono Commenti 0 commenti | Permalink Permalink


11 Marzo 2005 - Finalmente è arrivato il Nintendo DS che sarà disponibile da oggi nei negozi di tutta Europa, Italia compresa, ad un prezzo consigliato di circa 160 Euro.

Stiamo parlando ovviamente della nuova console portatile di Nintendo, che rivoluzionerà di certo il concetto di mobile gaming grazie alle sue caratteristiche tecniche di prim'ordine come il doppio schermo di cui uno touchscreen.



Di seguito il comunicato stampa:

La prima serie di Nintendo DS, che farà il suo debutto sugli scaffali oggi, sarà comprensiva di una demo giocabile di Metroid Prime Hunters: First Hunt. Oltre a questa sorpresa, il lancio della console sarà accompagnato da una line up composta da oltre 15 incredibili giochi. Tra questi spiccano Super Mario 64 DS, Polarium, WarioWare Touched! E Pokémon Dash prodotti da Nintendo e altri importanti titoli proposti da tutti i principali publisher come Rayman DS (Ubisoft), Project Rub (Sega), The URBZ: Sims in the City (EA) e Spider-Man 2 (Activision). Con gli oltre 100 titoli in sviluppo gli acquirenti di Nintendo DS avranno di che divertirsi durante il 2005!

Nintendo DS conterrà inoltre il software PictoChat che permette di scrivere testi o creare disegni e spedirli agli amici, senza l’utilizzo di fili o connessioni, nel raggio di 30 metri.

La nuova e rivoluzionaria console portatile Nintendo si presenta con un doppio schermo LCD, di cui uno è touch-screen, una grafica 3D e un elegante design argentato. Grazie al touch-screen i giocatori potranno impartire comandi più rapidi e decisi grazie al proprio tatto, entrando a tutti gli effetti nel vivo del gioco. Dimentichiamoci quindi dei vecchi tasti da schiacciare, perché ora è possibile utilizzare il pennino o le proprie dita per saltare, correre…. giocare!

Nintendo DS è disponibile da oggi nei negozi di tutta Europa ad un prezzo consigliato di circa 160 Euro. I software saranno disponibili ad un prezzo consigliato che varia da 30 a 40 Euro in base al titolo specifico.


Al momento del lancio saranno disponibili i seguenti giochi:

- Super Mario 64 DS (Nintendo)
- WarioWare Touched! (Nintendo)
- Pokémon Dash (Nintendo)
- Polarium (Nintendo)
- Tiger Woods PGA TOUR (EA)
- The URBZ: Sims in the City (EA)
- Spider-Man 2 (Activision)
- Project Rub (SEGA)
- Mr. DRILLER: Drill Spirits (Namco)
- Rayman DS (Ubisoft)
- Asphalt Urban GT (Gameloft/Ubisoft)
- Zoo Keeper (Ignition)
- Ping Pals (THQ)
- Robots (Vivendi)
- Retro Atari Classics (Atari)

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Giovedì 10 Marzo 2005

Nuove informazioni su Xenon

Inviata alle 13:10 da Davide Bologna | Per questa news ci sono Commenti 0 commenti | Permalink Permalink
Da San Francisco, dove in questi giorni si stà tenendo il Game Developers Conference, J Allard (attuale massimo responsabile del business Xbox) ha svelato la direzione intrapresa dal prossimo progetto Xbox, conosciuto come Xenon.

La filosofia si basa essenzialmente su de linee: Xbox Guide e HD Era.
Xbox Guide è un insieme di attività, comuni a tutti i giochi e agli applicativi diretti alla nuova macchina, che si potranno avviare attraverso la rete, con un proprio profilo collegato ad Xbox Live, in modo. Sarà possibile, ad esempio, ritrovare tutta la musica preferita in una sezione apposita, così che ogni gioco Xbox utilizzi la stessa lista, oppure acquistare nuovi contenuti scaricabili e aggiornamenti da "esposizioni virtuali" degli ultimi file presenti in rete.
La foto qui in fondo chiarisce un pò meglio la situazione, paragonabile ad un'integrazione di differenti software (un player Mp3, MSN....)

HD Era riassume invece l'esperienza che i titoli di nuova generazione saranno in grado di offrire dal punto di vista grafico e sonoro (alta definizione in entrambi i settori). L'Xbox di prossima generazione, secondo gli annunci ufficiali, sarà una macchina "equilibrata" (testuali parole di Allard) che, grazie all'impegno di IBM e ATI prometterà la massima libertà espressiva agli sviluppatori, restando flessibile all'applicazione dei più noti standard (DirectX in primis).

Ora c'è da aspettare l'E3 per avere informazioni più certe e sopratutto ponderare quando l'HD Era possa essere adeguata ad un mercato, quello europeo, che le TV ad alta definizione le conta sulla punta delle mani....

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Mercoledì 09 Marzo 2005

Xbox 2: l'hardware in rumors...

Inviata alle 18:47 da Fiorenzo Doglio | Per questa news ci sono Commenti 0 commenti | Permalink Permalink
Riassumiamo gli ultimi rumors che ci arrivano dalla grande rete sulla configurazione della futura console di casa Microsoft, altrimenti denominata Xenon. Tutto ciò che state per leggere, è da prendere con le adeguate precauzioni, niente è confermato.

Configurazione hardware:
  • CPU : Power PC triplo-core 3Ghz, Ciascun core è capace di trattare due istruzioni per ciclo. I tre core sono equipaggiato con 1 Mb di cache L2
  • GPU : Generazione tra la X800 e l'R520 di ATi. Frequenza pari a 500 Mhz con supporto agli Shader Models 3.0
  • Memorria interna : 256Mb di RAM
  • Lettore : Lettore DVD dual layer 16x
  • Stoccaggio: schede di memoria da 64 Mb a 1 Gb, 8 Mb riservati per il sistema
  • Hard disk: Opzionale, 2Gb utilizzabili come cache per i giochi
  • Suono: DirectSound 3D abbandonato a favore dell'X3D Audio
  • Microsft assicura che tutti i giochi che usciranno per Xbox 2 si potranno giocare con l'Xbox Live
  • Gli sviluppatori faranno i giochi in alta definizione, 1280 x 720 in progressivo, con supporto ai 16:9 ed al suono 5.1. Possibilità di attivare l'anti-aliasing.
  • Video: La Xenon utilizzerà l'XMV (Xenon Motion Video), un derivato del WMV9


  • Tutto ciò promette una console all'avenguardia; vedremo quante di queste caratteristiche saranno rispettate dalla Microsoft.



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