La modifica che permette di sbloccare su schede ATi Radeon 9500 le 4 pipelines disabilitate è stata aggiornata per l'utilizzo con i Catalyst 3.4, l'ultima versione della suite di driver della casa canadese.
Dal sito ufficiale infatti sarà possibile scaricare il driver modificato, che permetterà di trasformare la nostra Radeon 9500 128 (purchè sia basata sul layout di una 9700) in una vera e propria 9700, con 8 pipelines e memorie 256bit.
La casa produttrice del famoso software CloneCD, la Elaborated Bytes ha in programma di rilasciare un nuovo programma per la copia di DVD Video il cui nome sarà CloneDVD.
Queste le caratteristiche principali:
- Extracts, transcodes and writes one or all Video Titles to one
recordable DVD; different use-cases like „Create DVD Image“
or „Create DVD Files“ can be selected separately
- Uses high-quality transcoding technology
- EXTRA CRUNCHY: Crunches your personal choice of Video
Titles with your selected Audio, - Angle- and Subtitle
Streams to one DVD recordable
- Video-Preview while selecting the Video Titles and while
transcoding
- Automatically adapts the selected data to the size of the
DVD recordable
- Image Quality: With an average selection of streams you will
not notice a difference in comparison to the original. No
block-artefacts.
- Preferences: Memorizes the last settings that were made by
the user and proposes it the next time the program starts.
- Works with most hardware- and software DVD players
- Writes on DVD-R/RW and DVD+R/RW
- Very easy to use
Questo programma permetterà quindi la copia su DVD-R/RW e DVD+R/RW di DVD Video permettendo di scegliere i filmati, l'audio e l'angolo di visione, garantendo la massima qualità video grazie al processo di transcodec ad alta qualità implementato.
Se questo software garantirà le prestazioni (capacità di lettura, superamento protezioni, affidabilità) e la facilità del suo fratello minore, è prevedibile che avrà grande successo al momento della sua uscita, prevista per la metà del mese di Giugno nella distribuzione on line e verso la fine di Giugno per quella internazionale boxed (in scatola).
A proposito, ecco una piccola anteprima della confezione con cui sarà venduto:
L'ufficio stampa della Elaborated Bytes ci ha anche mandato della documentazione illustrativa, disponibile in anteprima a questo indirizzo; si tratta di un file PDF (202 KB), per la visualizzazione è richiesto Acrobat Reader scaricabile qui.
A questo indirizzo Microsoft ha ufficialmente dichiarato la presenza di un bug su tutta la linea di Windows XP.
Tale bug si presenta ogni qualvolta si fa click con il tasto destro su un qualsiasi componente di Windows Explorer, l'effetto prodotto è una occupazione al 100% della cpu nel tempo che va dall'apertura alla chiusura del menù. Questo a causa dell'effetto di comparsa del menù stesso, che a quanto pare risulta "pesante".
Ci sono 2 metodi per aggirare il problema, uno dei quali consiste nel disabilitare l'effetto:
1 Aprire il pannello di controllo
2 Aprire schermo
3 Selezionare la scheda "Aspetto" quindi cliccare su "effetti"
4 Togliere la spunta sulla prima casella "Usa il seguente effetto di transizione per menù e comandi".
In un comunicato stampa rilasciato nella giornata di ieri da FutureMark® Corporation, la società che distribuisce il famoso benchmark 3DMark, oramai punto di riferimento nella valutazione delle prestazione grafiche dei moderni sistemi, ha annunciato una nuova versione del 3DMark03, denominata Build 320, completamente compatibile con le nuove DirectX®9.0a di Microsoft.
Ecco un estratto dal comunicato:
Saratoga, California USA – April 29th, 2003 – Futuremark® Corporation announced today the immediate availability of a software patch to the 3DMark03 benchmark suite. The patch provides support for Microsoft® DirectX®9.0a and incorporates enhanced features based on user feedback. Benchmark scores between the patched version and the original version will not change.
3DMark03 has become an instant hit with millions of PC users worldwide. Available immediately, this free downloadable software patch allows Anti-Aliasing (FSAA) and full frame pixel shader post-processing to be used simultaneously, provided DirectX 9.0a runtime has been installed.
Interessante notare che i valori registrati con la versione precedente saranno perfettamente compatibili e direttamente confrontabili con questa nuova versione, la quale può finalmente permettere il FSAA e il full frame pixel shader contemporaneamente.
E' disponibile una patch di aggiornamento circa 5 MB qui o il file completo da circa 177 MB, scaricabile direttamenet da qui.
Per leggere il testo integrale del comunicato, cliccare qui.
Per maggiori informazioni sul 3DMark03, cliccare qui.
La nota utility di monitoring MainBoard Monitor è giunta alla versione 5.3.0, che introduce il supporto a nuovi chip e pone rimedio a qualche vecchio bug.
Added: Intel ICH5 support, W83L785TS-S support, W83L785TR support, W83L785R support, W83627HF/ADM1027 Combo support as used on Tyan s2665UANF, ADM1030/ADM1025 Combo support as used on the Intel D850GB, AMD1030 dual support re-coded, Several Voltages added, thank you to all the users sending them in, $PCNAME will be replace with your PC's name in email subject line, Installer will by default enabled $2E and $4E scanning if you do a new install, but you can say no if you don't want to.
Changes: Higher compensation possible , Reset of the high/low list should now work better with 3rd party tools that push values into the sharedmemory (all values are set to current and the counter to 1 for "custom" sensors), You can now show up to 16 voltages, see the help file for more info.
Fixes: Typo in the ITE/SIS -12 voltage, Crash with GL520SM sensor chip, LM85 fan error, GL5xxxSM voltage wrong, In the misc directory is a batch file named "uninstall problems.bat" which should help out those users who have issues where unwise.exe does not find INSTALL.LOG (I sure hope this finally fixes it)
Per il download, potrete trovare dei mirrors sul sito ufficiale.
La nota utility di tweaking per schede grafiche Rivatuner è giunta alla versione RC 12.3. Questa nuova versione include gli script per schede Radeon 9x00 e Catalyst 3.2 e altre aggiunte e fix di bug:
- Added Detonator 43.xx support.
- Updated scripts AnisoBoosterOGL, AnisoBoosterD3D, NVStrap antiprotection and LODBiasFix for the Detonator 42.90 (for Windows 2000/XP only) and 43.00 (for both Windows 9x/ME and Windows 2000/XP).
- Added databases for the Detonator 42.90 (for Windows 2000/XP only) and 43.00 (for both Windows 9x/ME and Windows 2000/XP).
- Revised NVStrap v1.4 driver for both Windows 9x and Windows 2000/XP. New driver contains advanced PCI DeviceID programming code for some NV17, NV18 and NV28-based boards (e.g. GeForce4 Ti4800 SE) that have no appropriate Quadro PCI DeviceIDs. Now the NVStrap driver chooses the closest Quadro PCI DeviceID when such boards are detected.
- Added low-level AGP controls (tested on all NVIDIA based boards and ATI R300 based boards). This module was added special to replace ATI SMARTGART, the component of 'the most stable drivers on the market' that never seems to work as supposed on our KT400 based system. This module will finally allow KT400 users to switch to AGP 4x mode if AGP 8x mode causes any instability.
- Added ATI RV280 and R350 graphics processors support.
- Updated SoftR9x00 scripts for both Windows 9x/ME and Windows 2000/XP. Now the scripts are tested and certified for use with Catalyst 2.0 - 3.2 (both beta and release versions) and allow you to force RADEON 9800PRO PCI DeviceID as well as RADEON 9500 and RADEON 9700PRO PCI DeviceIDs.
- Updated SoftFireGL scripts. Now the scripts are tested and certified for use with 1021 - 1030 FireGL drivers.
- Fixed NV30 clock detection code
Gli amici di Hard|OCP hanno rilasciato la versione 2.0 della loro UT2003 Benchmark Utility che, come il nome lascia suggerire, facilita le operazioni di benchmarking con il titolo dell'Epic Software.
Ecco le novità introdotte con la nuova release:
Added support for Windows 9x. Now compatible with Windows 98/SE, ME, 2000, XP.
Added support for Demo Testing. The Demo and the Full Version of UT2K3 can now be tested.
Added support for OpenGL. Now Direct3D and OpenGL rendering modes can be selected.
Added support for more resolutions. Resolution can now be check marked from 640x480 - 1600x1200.
Added Custom Test option. Now a custom test can be built with options of your choosing.
Results now output to an HTML file.
Completely re-coded and all bugs squished from the original release.
Una delle maggiori novità è la possibilità di far girare il benchmark anche in modalità OpenGL, opzione supportata dall'engine ma attivabile solo modificando manualmente i file INI.
Per scaricare l'utility, di soli 320KB, seguite questo link. Le istruzioni per l'installazione e maggiori informazioni sul programma invece a questa pagina.
Oggi è uscita la nuova versione del popolare benchmark di FutureMark, prodotto da MadOnion, il 3d Mark 2003, sviluppato sulla base delle nuove API Microsoft DirectX 9.
Questo benchmark è da tempo un punto di riferimento per testare le prestazioni di sistemi in ambienti grafici 3D, soprattutto per schede video e cpu. A quanto pare questa versione si dimostra molto più "pesante" delle precedenti dal punto di vista delle richieste hardware, a tal punto che solo pochi, per ora, potranno sfruttarlo completamente:
Cpu Intel o AMD con almeno 2GHz di clock
512 MB di ram
Scheda video compatibile con le DirectX 9
Attualmente solo le schede video ATi Radeon della serie 9700 sono pienamente compatibili con le DirectX 9, mentre le pur performanti GeForce Ti4600 lo sono solo con le DirectX 8.1. Questa differenza ha un impatto notevole sui risultati del benchmark, dato che il valore finale si basa sulla seguente formula:
Si capisce che se la scheda non può eseguire alcuni test, molti punti verrano meno sul risultato finale, da qui gli scarsi valori registrati dalle schede della serie 4000. C'è da attendersi un notevole miglioramento con l'arrivo delle schede Geforce FX, le quali supportano le DirectX 9 e i Pixel e Vertex Shader 2.0.
Ecco alcuni bench eseguiti:
Un approfondita analisi è disponibile qui su Hardware Upgrade.
Per il download qui, qui o qui.
Link al produttore FutureMark.
Come noto, il rilascio dell'attesissimo Unreal 2 negli USA è già avvenuto.
Su GamersDepot si trova una piccola recensione con alcune immagini del gioco.
Pare che l'atteso sparatutto seguito da migliaia di fan sia pronto per il rilascio secondo quanto ha annunciato Epic.
Unreal 2 verrà presentato il 4 Febbraio in America e il 7 in Europa.
Da oggi sono disponibili le nuove versioni di software Windows Media Player, giunto alla versione 9 e Movie Maker, ora alla release 2. Numerose sono le caratteristiche di queste nuove versioni, fra cui il supporto a nuove tecnologie di compressione (codec) e servizi multimediali.
Mentre il primo è scaricabile qui per Win Xp e qui per Win 98/Me/2000, Movie Maker è scaricabile comodamente tramite il Windows Update direttamente da Internet Explorer (file circa 8 MB).