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Sabato 25 Ottobre 2003

Doom 3: non oltre i 60fps

Inviata alle 19:01 da Giuseppe Mariniello | Per questa news ci sono Commenti 0 commenti | Permalink Permalink
Il CEO della id Software, durante l'Editors' Day di nVIDIA, ha svelato alcuni dettagli tecnici riguardo l'attesissimo DooM 3.

Il numero di FPS al quale il gioco dovrà girare, sarà all'incirca pari a 60, non oltre, per motivi prettamente tecnici: il motore che gestisce i movimenti dei personaggi funziona a 60hz; un rendering più veloce porterebbe alla visualizzazione di frames identici, un pò come accadeva con Quake 3 Arena. Ecco quanto trapelato da Carmack in persona, capo sviluppatore del progetto Doom 3:
"The game tic simulation, including player movement, runs at 60hz, so if it rendered any faster, it would just be rendering identical frames. A fixed tic rate removes issues like Quake 3 had, where some jumps could only be made at certain framerates. In Doom, the same player inputs will produce the same motions, no matter what the framerate is."

Sarà quindi anche da escludere un benchmark in-game, a favore però un time-demo, ormai consuetudine della id software.

Maggiori dettagli a questo link.



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