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Lunedì 26 Aprile 2004

Shader Model 3.0

Inviata alle 08:35 da Fiorenzo Doglio | Per questa news ci sono Commenti 0 commenti | Permalink Permalink
I colleghi di NvNews.net hanno pubblicato un'interessante preview tecnologica del nuovo chip grafico GeForce 6800 Ultra, che utilizza la GPU NV40.
Nella preview si analizzano i vantaggi derivati dal completo supporto allo Shader Model 3.0 che verrà implementato nelle prossime API Microsoft DirectX 9.0C, in particolare il Vertex Shader 3.0, che consente alle unità Vertex Shader della GPU di accedere alle texture.
Buona lettura!

Fonte: HW-Mania




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